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Mostrando entradas de septiembre, 2025

Programación en Java prt 2

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 Programación en Java prt 2 Ciclos de Repetición Los ciclos de repetición permiten ejecutar un bloque de código varias veces mientras una condición sea verdadera.  Ciclo For: El ciclo for es una estructura con control explícito de inicio, condición y actualización de la variable iteradora, ideal para iteraciones con un número conocido de repeticiones.  Por ejemplo: Este ciclo inicia con i igual a 0, ejecuta el bloque mientras i sea menor que 5, incrementando i en 1 en cada iteración. El ciclo for en Java está compuesto por tres componentes fundamentales que controlan su ejecución: la inicialización, la condición y la actualización. La inicialización es la etapa donde se define y asigna un valor inicial a la variable iteradora, generalmente empleada para llevar el conteo de las repeticiones. Esta parte se ejecuta una sola vez al inicio del ciclo y prepara el entorno para que comience la iteración. La condición es una expresión booleana que se evalúa antes de cada iteración...

Programación en Java part1

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Programando en Java Entrada de datos El manejo de entradas en Java se puede realizar mediante diversas clases, destacándose especialmente BufferedReader y Scanner.  La clase BufferedReader es una forma eficiente de leer texto desde una secuencia de entrada, como el teclado, utilizando un buffer para minimizar la cantidad de lecturas físicas, lo que mejora el rendimiento. Para utilizar BufferedReader, se suele combinar con InputStreamReader para convertir bytes en caracteres.  Por ejemplo, leer una línea desde el teclado se realiza mediante el método readLine(), que devuelve una cadena que puede ser procesada posteriormente. Por otro lado, la clase Scanner facilita la entrada de datos de una manera más intuitiva y versátil, permitiendo analizar y dividir el texto en tokens según el delimitador definido, que por defecto es el espacio. Scanner es muy utilizado para procesar diferentes tipos de datos, ya que posee métodos específicos como nextInt(), nextDouble() o nextLine() para ...

Generales de Java

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 Programación en Java - Generales del Lenguaje Java es un lenguaje de programación cuya estructura básica en un archivo se organiza de manera clara y sistemática. Un archivo Java típicamente contiene una o más clases definidas con la palabra clave class, donde cada clase es un bloque que agrupa atributos y métodos. Además, puede incluir paquetes para organizar el código, importaciones para usar bibliotecas externas y comentarios para documentación. Por ejemplo: Este ejemplo muestra un programa simple con un paquete, una clase llamada HolaMundo y el método principal main, donde inicia la ejecución. Java Virtual Machine La Java Virtual Machine (JVM) es un componente fundamental en el ecosistema Java, ya que es la encargada de ejecutar el código Java compilado en bytecode, permitiendo que el mismo programa pueda funcionar en cualquier plataforma sin necesidad de recompilación. Esta característica de portabilidad o "write once, run anywhere" es posible porque la JVM traduce el by...

Introducción a la POO

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 INTRODUCCIÓN A LA POO La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que se basa en el concepto de “objetos”, los cuales pueden contener datos, en forma de atributos, y código, en forma de métodos. Este paradigma facilita la modelación del mundo real mediante la representación de entidades como objetos que interactúan entre sí, promoviendo así la reutilización de código y la modularidad. Conceptos Básicos A diferencia de la programación estructurada, que organiza el código en funciones y procedimientos secuenciales, la POO se centra en la creación de objetos y sus interacciones. La programación estructurada se basa en el flujo de control mediante estructuras como condicionales y bucles, y tiende a descomponer los problemas en subproblemas secuenciales. En contraste, la POO modela el problema en términos de entidades con estados y comportamientos, lo que facilita el manejo de sistemas complejos y mejora la mantenibilidad del código. Por ejemplo, en ...